Darkmoon-temppeli sijaitsee metsissä, ja sen ympärillä tapahtuu mystisiä asioita. Waterdeepin velho Khelben on kuullut viemäreissä kokemistasi seikkailuista ja on kutsunut sinut auttamaan Darkmoonin tutkimuksissa. Aloitat jälleen neljän seikkailijan ryhmällä, ja jos olet läpäissyt ensimmäisen pelin, voit siirtää hahmosi ja jatkaa seikkailua tässä jatko-osassa. Kun olet kukistanut Waterdeepin alla väijyneen pahan ensimmäisessä pelissä, uudet pimeät voimat uhkaavat nyt rauhaa Waterdeepin lähellä sijaitsevissa metsissä.



