Vaihtoehtoinen toinen maailmansota – suuret taistelut, hullunkuriset aseet ja klassinen RTS-tunnelma
War Front: Turning Point on Windowsille julkaistu reaaliaikainen strategiapeli, jossa toinen maailmansota saa aivan toisenlaisen käänteen kuin historiankirjoissa.
Sen sijaan että peli seuraisi tuttua aikajanaa, tarina rakentuu vaihtoehtoisen version varaan, jossa Adolf Hitler murhataan ja Euroopan valtatasapaino muuttuu dramaattisesti. Englanti miehitetään, taistelukentille ilmaantuu uusia superaseita, ja sekä amerikkalaiset, saksalaiset että neuvostojoukot ovat keskiössä konfliktissa, joka muuttuu nopeasti villimmäksi kuin realistiseksi.
Testissämme War Front: Turning Point tuntui ennen kaikkea klassiselta RTS-peliltä ajalta, jolloin lajityyppi uskalsi olla suurieleinen. Tämä ei ole historiallisesti tarkka strategiapeli – eikä yritäkään olla. Vastineeksi saat suuret tukikohdat, raskaat ajoneuvot, kokeelliset aseet ja kampanjan, jossa on reilusti B-elokuvan energiaa.
Toisenlainen versio toisesta maailmansodasta

War Front: Turning Pointin kiinnostavin puoli ei ole vain se, että se sijoittuu toiseen maailmansotaan. Se on tapa, jolla peli kääntää historian uusiksi.
Täällä sotaa eivät sido historialliset taistelusuunnitelmat ja realistiset aseet. Sen sijaan sinut heitetään vaihtoehtoiseen Eurooppaan, jossa natsijoukoilla on käytössään erittäin kehittynyttä teknologiaa ja liittoutuneiden on ajateltava paljon luovemmin iskeäkseen takaisin.
Tämä antaa pelille selvästi erilaisen sävyn verrattuna vakavampiin strategiapeleihin kuten Company of Heroes tai Hearts of Iron. War Front: Turning Point on suoraviivaisempi, toiminnallisempi ja huomattavasti yliampuvampi.
Klassinen tukikohdanrakennus ja suuret taistelut
Pelaaminen seuraa klassista RTS-kaavaa: rakennat tukikohdan, keräät resursseja, tuotat yksiköitä ja lähetät joukkosi taisteluun vihollista vastaan.
Alkuun on helppo päästä, varsinkin jos olet aiemmin pelannut Command & Conqueria, Red Alertia tai vastaavia strategiapelejä. Raskaita manuaaleja ei tarvitse päntätä tuntikausia, mutta taktisia valintoja on silti riittävästi, jotta taistelut eivät typisty yhden yksikkötyypin massatuotannoksi.
Taisteluista tulee erityisen hauskoja, kun kokeelliset aseet astuvat kuvaan. Täällä huomaa selvästi, että kehittäjät ovat halunneet tehdä pelin, jossa toinen maailmansota sekoittuu scifiin ja vaihtoehtoisen historian teorioihin.
Grafiikka, äänet ja tunnelma

War Front: Turning Point ei ole enää uusi peli, ja sen huomaa. Tekstuurit, animaatiot ja käyttöliittymä paljastavat iän, mutta pelissä on silti tiettyä viehätystä – etenkin, jos pidät vanhemmista strategiapeleistä.
Räjähdykset, ajoneuvot ja suuret yksiköt välittävät edelleen vahvan sodan tunnun ruudulle, ja äänimaailma tukee dramaattista fiilistä hyvin. Hienovaraisuutta tämä ei tarjoile, mutta se sopii erinomaisesti pelin yliampuvaan tulkintaan sodasta.
Kenelle War Front: Turning Point sopii?
War Front: Turning Point sopii parhaiten sinulle, joka kaipaat klassisia RTS-pelejä tukikohdanrakennuksella, panssarivaunuilla, ilmaiskuilla ja suurilla taistelukentillä.
Tämä ei ole peli sinulle, jos etsit syvää historiallista realismia tai nykyaikaisia moninpelikokemuksia. Mutta jos haluat kokeilla hieman unohdettua strategiapeliä, jossa toinen maailmansota saa vaihtoehtoisen ja mielikuvituksellisemman käänteen, viihdettä löytyy yhä.
Top 5 vinkkiä War Front: Turning Pointiin
Voi olla houkuttelevaa käyttää kaikki resurssit heti panssarivaunuihin ja jalkaväkeen, mutta War Front: Turning Point palkitsee varhaisesta talouden kuntoon laittamisesta. Varmista tasainen resurssien keruu ennen suuria hyökkäyksiä – näin saat armeijan nopeammin pystyyn uudelleen, jos vihollinen iskee kovaa takaisin.
Raskas ajoneuvoarmeija näyttää vahvalta, mutta ilman tukea siitä tulee nopeasti haavoittuva. Käytä jalkaväkeä, panssarivaunuja, ilmatukea ja erikoisyksiköitä yhdessä, jotta sinulla on vastauksia erilaisiin uhkiin. Testissämme sekajoukot toimivat selvästi paremmin kuin pelkän yhden suuren ryhmän lähettäminen.
Lähetä halpoja tai nopeita yksiköitä paljastamaan vihollisen puolustukset ennen kuin käytät koko armeijaa hyökkäykseen. Näin löydät heikot kohdat, vältät ansat ja isket rakennuksiin, joilla on oikeasti merkitystä. Erityisesti myöhemmin kampanjassa huonosti suunniteltu rynnäkkö voi käydä kalliiksi.
War Front: Turning Point ei ole realistinen sotapeli – ja se on osa viehätystä. Vihollinen voi saada käyttöönsä hurjia aseita ja vahvoja erikoisyksiköitä, jotka kääntävät taistelun suunnan nopeasti. Siksi ilmatorjunnan, vahvojen vastahyökkäysten ja nopean reagoinnin priorisointi on tärkeää, kun vihollinen alkaa rakentaa raskasta teknologiaa.
Kuten monissa klassisissa strategioissa, War Front: Turning Point saattaa kiristää ruuvia kesken tehtävän. Uudet tavoitteet, yllätyshyökkäykset ja vahvat vihollisyksiköt voivat kääntää tilanteen hetkessä. Tallenna manuaalisesti ennen suurempia hyökkäyksiä, jotta et joudu pelaamaan pitkiä osuuksia uudelleen.



