Dragon Age 2 – testasimme pelin Download.dk:ssä
Dragon Age 2 on BioWaren suositun roolipelin jatko-osa, ja testasimme sen tavallisella Windows 11 -PC:llä. Jo muutaman minuutin jälkeen uppouduimme tunnelmaan: synkkä maailma täynnä lohikäärmeitä, taikuutta ja vaikeita valintoja, joissa pienetkin päätökset voivat muuttaa tarinan kulkua.
Alusta alkaen saimme luoda oman version päähenkilöstä Hawke‑sta. Kokeilimme sekä soturia että maagia – ja koimme, kuinka paljon pelityyli muuttuu valinnasta riippuen. Kampit lohikäärmeitä vastaan vaativat meiltä taktista ajattelua ja koko ryhmän kykyjen oikeaa hyödyntämistä.
Pelattavuus ja ominaisuudet
Testissämme kävi selväksi, että taistelut ovat huomattavasti dynaamisempia kuin edeltäjässä. Hyödynsimme usein taktista taukoa saadaksemme yleiskuvan, ja se teki valtavan eron vaikeissa pomotaisteluissa. Sivutehtävät eivät tarjonneet vain lisäsaalista, vaan myös pieniä tarinoita, jotka herättivät maailman eloon.
Grafiikka ja design

Koimme näyttävän, tummasävyisen tunnelman, vaikka grafiikka ei aivan yllä uusimpien nimikkeiden tasolle. Animoinneissa ja hahmomalleissa on kuitenkin selvä parannus verrattuna Dragon Age: Originsiin. Erityisesti valonkäyttö luo pelille oikeanlaisen ilmapiirin.
Haasteet ja ohjaus
Ohjaus toimi sulavasti testissämme. Korkeasta temposta huolimatta pystyimme hallitsemaan ryhmää tehokkaasti jo muutaman tunnin pelaamisen jälkeen. Huomasimme kuitenkin, että peli kierrättää usein samoja alueita, mikä voi hieman rikkoa suuren maailman illuusiota.
Kokemuksemme: vahvuudet ja heikkoudet
Dragon Age 2 tarjosi meille tuntikausiksi viihdettä. Jäimme erityisesti koukkuun dialogijärjestelmään ja suhteisiin, joita pystyimme rakentamaan joukkuetovereiden kanssa. Toisaalta kyllästyimme välillä taistelemaan samoissa luolissa yhä uudelleen.
Download.dk:n 5 parasta vinkkiä Dragon Age 2:een
Testasimme sekä soturin että maagin – ja pelikokemus muuttui merkittävästi. Harkitse tarkkaan, mitä haluat pelata.
Kun pysäytimme pelin ja jaoimme komennot, voitimme taisteluita, jotka muuten olisivat tuntuneet mahdottomilta.
Huomasimme, että vahvat siteet joukkuetovereihin helpottivat joitakin tehtäviä. Käytä aikaa dialogeihin.
Testissämme sivutehtävät eivät olleet pelkkää täytettä – ne toivat sekä parempaa varustusta että uusia tarinoita.
Erikoistuminen kannattaa. Kadutti, kun alussa jaoimme pisteet liian hajalleen.



