Starsector – eeppinen avaruusstrategia ja roolipeli samassa paketissa
Testasimme Starsector-peliä (entiseltä nimeltään Starfarer) Windows 11 -tietokoneella, ja jo muutaman tunnin jälkeen ymmärsimme, miksi pelillä on niin omistautunut fanikunta. Se tuntuu roolipelin, strategian ja hardcore-avaruuskaupan yhdistelmältä – ja samalla se on peli, jossa saat itse määrittää tahdin ja suunnan.
Mitä uutta versiossa 0.98a?
Pelasimme uusinta versiota, 0.98a, ja huomasimme selvästi parannukset:
- The Abyss on lisätty uutena alueena, ja sen uudet viholliset ovat jotakin haastavimmasta, mitä olemme kohdanneet yksinpelin avaruuspeleissä.
- Uudet alukset ja aseet tarjoavat huomattavasti enemmän taktisia mahdollisuuksia – erityisesti, kun kokeilet eri loadout-kokoonpanoja.
- Automaattitallennus pelasti meidät useamman kerran, kun olimme hieman liian rohkeita taistelussa.
- Kartta on selkeämpi, mikä auttoi selvästi pitkien tutkimusretkien aikana.
- Java 17 -päivityksen myötä koimme selvästi paremman suorituskyvyn – etenkin suurissa taisteluissa, joissa on paljon aluksia.
Starsectorin pelattavuus ja ominaisuudet

Modit ja yhteisö
Yksi ensimmäisistä asioista peruspelin jälkeen oli asentaa muutama modi – ja on pakko todeta, että yhteisö pitää Starsectorin todella elossa. Modit muuttavat kaikkea pienistä QoL-parannuksista kokonaisiin uusiin ryhmittymiin ja järjestelmiin.
Avoin galaksi tutkittavaksi
Jäimme nopeasti koukkuun, kun lähdimme kohti tuntematonta. Universumi tuntuu valtavalta, ja proseduraalisesti generoitu suunnittelu tarkoittaa, että löydät aina jotain uutta – löysimme esimerkiksi hylätyn avaruusaluksen harvinaisine resursseineen, mikä potkaisi käyntiin ensimmäisen siirtokuntamme.
Laivaston komentaminen
Laivaston rakentaminen on elämys itsessään. Aloitimme pienesti muutamalla fregatilla, mutta päädyimme johtamaan kokonaisen armadan risteilijöitä ja lentotukialuksia. Talouden tasapainossa pitäminen vaati tiukkoja priorisointeja.
Taktiset avaruustaistelut
Taistelut ovat intensiivisiä, vaikka ne käydään 2D-näkymässä. Huomasimme nopeasti, että taukonäppäin on kullanarvoinen, kun pitää koordinoida omia joukkoja. Kokemus on kuin reaaliaikastrategian ja toiminnan sekoitus.
Kauppa, salakuljetus ja talous
Yksi hauskimmista kokemuksista oli salakuljettaa kiellettyjä hyödykkeitä embargon alaisille markkinoille – muhkealla voitolla. Mutta partioihin jäimme kiinni pari kertaa, mikä maksoi kalliisti. Talous on dynaaminen ja tarjoaa monia tapoja ansaita (tai menettää) rahaa.
Kolonisaatio
Kun meillä vihdoin oli tarpeeksi resursseja, perustimme ensimmäisen siirtokuntamme. Siinä huomasi, kuinka monimutkainen järjestelmä on – rakennuksista puolustukseen merirosvoja vastaan. Tuntui siltä kuin johtaisimme pientä imperiumia keskellä kaoottista universumia.
Top 5 vinkkiä Starsectoriin
Meiltä loppui polttoaine kaukana sivilisoidusta avaruudesta. Ratkaisuksi jouduimme romuttamaan puolet laivastosta, jotta pääsimme kotiin – kallis oppitunti.
On houkuttelevaa ostaa suurta kalustoa, mutta ylläpito syö talouden nopeasti. Kompakti laivasto on alussa paljon helpompi hallita.
Taukotoiminto antaa aikaa analysoida taistelukenttää ja antaa käskyjä ilman, että kaikki ajautuu kaaokseen.
Yritimme liian aikaisin – ja meidät pyyhittiin pois muutamassa minuutissa. The Abyss vaatii vahvan laivaston ja hyvät resurssit.
Modit voivat muuttaa kaiken grafiikasta pelimekaniikkaan ja tuoda satoja lisätunteja sisältöä. Huomasimme, että jopa pienet modit tekivät valtavan eron.



