Colonization Final - PC-ohjelma

Colonization Final

Koloniaalisessa ajassa on jotain idyllistä ja jännittävää. Aikaa, jolloin ihmiset saattoivat lähteä synkiltä kotitiloiltaan kotimaissaan ja etsiä onnea kaukana kotoa aivan uudessa maailmassa. Vaarallinen maailma tarjosi suuria mahdollisuuksia, mutta myös onnettomuuksia. Kaikki eivät selvinneet.

Sid Meier’s Colonization (Sid Meier ja Brian Reynolds) on vuoropohjainen strategiapeli, jossa johdat eurooppalaisen valtion siirtomaajoukkoja. Tehtäväsi on perustaa upouusi siirtokunta Uudessa maailmassa, nähdä sen kasvavan ja vahvistuvan – ja lopulta julistaa oma itsenäisyytesi. Onko sinusta kuvernööriksi?

Tee maihinnousu Uuden maailman salaperäisille ja jännittäville rannoille

Sid Meier’s Colonizationissa tehtäväsi on, kuten sanottu, perustaa siirtokunta ja nähdä sen kukoistavan. Ensin sinun on kuitenkin valittava, mitä siirtomaavaltaa (colonial power) edustat. Vaihtoehtoja on neljä: Englanti, Ranska, Alankomaat ja Espanja. Nämä neljä olivat aikansa merkittävimpiä siirtomaavaltoja, jotka kykenivät alistamaan suuria osia maailmaa.

Jokainen siirtomaavalta tarjoaa omat etunsa, jotka tekevät tietyistä strategioista pitkällä aikavälillä houkuttelevampia. Alankomailla saat taloudellisia etuja (esimerkiksi kauppareittisi ovat paljon tuottoisampia), Ranska on paras valinta diplomatiaan alkuperäiskansojen (Native Americans) kanssa (paljon intiaanikyliä puolellasi tuo lisää työvoimaa jne.), Espanja sopii valloituslinjaa hakevalle ja Englanti panostaa maahanmuuttoon, jolloin saat enemmän siirtokuntalaisia.

Luo oma maailmasi

Kun olet valinnut edustamasi siirtomaavallan, on aika valita myös Uusi maailma. Voit kulkea tavanomaisen tien ja valita vain “America”. Tällöin pääset levittäytymään sekä Pohjois- että Etelä-Amerikkaan samalla kun siirtokuntasi kasvavat.

Voit myös klikata “New World”. Tämä antaa sinulle satunnaisesti luodun maailman, jonka muotoa et voi ennakoida. Se tekee pelaamisesta hauskempaa ja autenttisempaa, sillä aikansa siirtolaiset eivät tienneet, mihin olivat ryhtymässä.

Tuo tunne välittyy hienosti täällä. Se todella antaa merkityksen sanoille “Discover and Explore”, jotka rakensivat sen idyllisen kuvan Uudesta maailmasta, jonka tunnemme tänä päivänä.

Voit myös rakentaa maailman kokonaan itse. Näin voit muovata sen juuri sellaiseksi kuin haluat – joko antaaksesi itsellesi etulyöntiaseman siirtokunnan sijoittelussa tai tehdäksesi pelistä itsellesi haastavamman. Näin voit säätää haastetasona juuri sinulle sopivaksi.

Alkuperäiskansat – uhka vai mahdollisuus

Kun olet valinnut siirtomaavaltasi ja maailman, johon teet maihinnousun, on aika saada siirtokunta nopeasti jaloilleen. Olet aina vaarallisessa ja vihamielisessä ympäristössä, joka voi koska tahansa horjuttaa siirtokuntaasi. Siksi on välttämätöntä tietää, mitä uhkia Uusi maailma pitää sisällään.

Yksi suurimmista uhista ovat luonnollisesti alueen alkuperäisasukkaat. Sinun on nopeasti päätettävä taktiikkasi heitä kohdatessasi. Jos valitsit Ranskan, on yleensä parasta solmia rauhanomaisia ja diplomaattisia suhteita. Siitä on iso etu: alkuperäisasukkaat voivat opettaa sinulle esimerkiksi tupakanviljelyä, jota voit myydä Euroopassa hyvään hintaan. Se helpottaa myös lähetystyötä heidän kylissään. Kristityiksi kääntyneet intiaanit voivat muuttaa siirtokuntaasi ja toimia lisätyövoimana.

Jos taas rantautuisit Etelä-Amerikkaan ja kohtaisit asteekit, diplomatialle ei juuri ole tilaa. He hyökkäävät sinua todennäköisesti vastaan, joten ole valppaana. Alkuperäisasukkaat eivät onneksi aloita kovin vahvoina – heiltä puuttuvat hevoset ja ampuma-aseet – joten sinulla on alkuetua. He voivat kuitenkin hankkia nämä kaupankäynnin ja taistelun kautta, joten toimi ripeästi!

Jos perustat siirtokuntasi alkuperäiskansojen “burial grounds” -alueille (hautapaikoille), seurauksena on väliltön sota. Tämä kannattaa muistaa.

Hallitse asukkaita ja tehosta työtä

Kun olet pystyttänyt siirtokuntasi – mieluiten paikkaan, jossa on runsaasti perusresursseja kuten kalaa, puuta ja viljelysmaata – on aika organisoida työvoimasi. Aika on elintärkeää selviytymiselle, joten se, että asukkaat työskentelevät oikeissa tehtävissä, voi tehdä valtavan eron.

Kohtaat pelissä neljä erilaista asukastyyppiä, joilla on omat luonteensa. Ensimmäinen ja tavallisin on vapaa kansalainen. Vapaa kansalainen voi ottaa minkä tahansa työn ja hoitaa sen. Ajan myötä hän erikoistuu tehtäväänsä ja kehittyy siinä asteittain paremmaksi. Vapaita kansalaisia voi myös lähettää intiaanikyliin oppimaan taitoja, kuten tupakanviljelyä.

Toinen on “The Indentured Servant”, indentuuripalvelija, joka on askel vapaan kansalaisen alapuolella. Nämä palvelijat sopivat parhaiten tehtäviin, jotka eivät vaadi suurta osaamista. Heitä voi silti käyttää eri töissä, mutta he eivät ole yhtä tehokkaita. Siksi he sopivat hyvin joustavasti siirrettäviksi sinne, missä työvoimaa kulloinkin tarvitaan.

Kolmas ryhmä ovat rikolliset. Rikollisia voi käyttää vain tehtäviin, jotka eivät vaadi erityistaitoja. Heitä ei voi lähettää intiaanikaupunkeihin diplomaateiksi. Siksi he sopivat tyypillisesti parhaiten sotilaiksi alkuvaiheen miliisiin. Mutta varo! Heillä on myös korkein “rebel sentiment” (kapinahenki), joten ole varovainen aseistaessasi heitä etkä perusta liikaa heihin armeijassasi.

Neljäs ryhmä ovat kristityiksi kääntyneet alkuperäisasukkaat, jotka muuttavat siirtokuntaasi. He työskentelevät kuten vapaat kansalaiset ja voivat antaa väestöllesi kaivatun piristysruiskeen, kun työvoimasta on pulaa.

Hallitse monimutkaista ja haastavaa taloutta

Sid Meier’s Colonizationissa on toteutettu monipuolinen pelimekaniikka talouden muodossa. Onnistunut siirtokunta tarvitsee vahvan talouden. Se tekee siirtokunnasta houkuttelevamman uusille tulokkaille ja antaa sinulle mahdollisuuden investoida parempiin aseisiin. Niitä tulet tarvitsemaan, kun julistat itsenäisyyden emämaasta.

Colonizationin talous keskittyy ennen kaikkea “trade goods” -kauppatavaroihin ja “Raw Materials” -raaka-aineisiin. Niitä on monia: tupakka, puuvilla, kala, puu jne. Kaikkia voit tuottaa siirtokunnassasi, ja ne ovat haluttuja Euroopassa – samoin kuin alkuperäiskansojen keskuudessa, jotka ostavat mielellään aseita ja hevosia (mutta ole tässä varovainen!).

Hinnat voivat vaihdella suuresti monista syistä. Yksi tekijä on tietenkin kysyntä ja tarjonta. Jos Englanti ei kaipaa tupakkaa, hinnat ovat matalat. Jos taas espanjalaisilla on pulaa, hinta nousee. Varo kuitenkin myymästä siirtomaavallalle, joka ei ole emämaasi (kotimaa ei katso sitä hyvällä ja voi langettaa pakotteita).

Julista itsenäisyys ja voita peli

Pelin päämäärä ja voiton ehto on, että julistat itsenäisyyden emämaasta. Kun pääset siihen pisteeseen, voit olla itsestäsi ylpeä. Siirtokuntasi ei ainoastaan selviytynyt, vaan myös vaurastui ja laajeni – sillä on edellytykset olla oma valtionsa.

Mutta nyt vaikeudet vasta alkavat. Emämaa lähettää sinua vastaan suuren sotajoukon – hieman kuin Yhdysvaltain itsenäisyyssodassa. Siksi puolustuksen on oltava vahva ja valmis kohtaamaan suuri haaste. Vastassa eivät ole enää vain alkuperäisasukkaat, vaan ammattisotilaat.

Kun olet kerran julistanut itsenäisyyden, et voi enää tuoda aseita ja muita tarvikkeita ulkomailta. Siksi on tärkeää, että olet enemmän kuin omavarainen materiaaleissa ja raaka-aineissa ja että pystyt tuottamaan aseesi itse.

Sinulle, joka rakastat historiallisia strategiapelejä

Sid Meier’s Colonization julkaistiin vuonna 1994 ja sisältää sellaista eläytymistä, jonka moni strategiapeli on viime vuosina unohtanut. Colonization avaa valtavan kirjon eri osa-alueita: politiikkaa, johtamista, taloutta ja sodankäyntiä.

Jos pidät aivoja kutkuttavista, harkituista ja hyvin suunnitelluista siirroista, peli on epäilemättä sinua varten. Jokaisella pienelläkin toiminnallasi on vaikutus siihen, miltä lopputulos näyttää.

Pelin aikakausi on lisäksi myrskyisä ja jännittävä, eivätkä pelitalot ole sittemmin kovin usein sitä käsitelleet. Monia toimintoja ja teemoja löytyy kuitenkin myös sarjasta Tropico huolimatta siitä, että pelien aikakaudet eroavat toisistaan.

Se ainutlaatuinen klassinen tuntuma, jonka moni meistä muistaa

Sid Meier’s Colonization hyödyntää sitä ainutlaatuista tunnetta, jonka moni kokee vanhempia pelejä pelatessaan: nostalgiaa. Nostalgia on voimakas voima, joka vetää meidät yhä uudelleen klassikoiden pariin niiden modernimpiin peleihin verrattuna vaatimattomasta toteutuksesta huolimatta.

Se muistuttaa ajasta, jolloin olimme vielä lapsia ja meillä oli rajattomasti vapaa-aikaa. Aikaa uppoutua siirtomaasimulaattoriin ja valloittaa Uusi maailma.

Sellaista tunnetta ei kohtaa usein, ja siksi se on kullanarvoinen. Jos haluat palan lapsuutesi kakkua, Sid Meier’s Colonization on ilman muuta peli, johon kannattaa tarttua uudelleen.

Yksinkertainen mutta viehättävä 90’-luvun design

Sid Meier’s Colonization on yhtä aikaa sekä hurjan ruma että kaunis. Mitä sillä tarkoitetaan?

Ennen kaikkea on syytä muistaa, että peli julkaistiin vuonna 1994. Vuoteen 2019 mennessä siitä oli kulunut 25 vuotta. Tuolloin teknologia ei mahdollistanut Crysiksen, Mass Effectin ja vastaavien kaltaista huikeaa grafiikkaa. Siksi Colonization on rakennettu yksinkertaisista, suurista pikseleistä, jotka antavat vain luonnoksen siitä, miltä asiat näyttävät.

Colonizationia ei ole suunniteltu grafiikka myyntivaltikseen. Eivät monet muutkaan sen ajan PC-pelit olleet – se ei vain ollut mahdollista. Sen sijaan peli loistaa todella hauskalla, jännittävällä ja haastavalla mekaniikallaan, joka nostattaa sinut tuolilta.

Peli on kuitenkin kaunis omalla tavallaan, kiitos nostalgian. Aikalaisnäkökulmasta grafiikka oli jopa vaikuttavaa – muusta kun ei tiedetty.

Itse käyttöliittymä ja käyttölogiikka eivät ole kovin viimeisteltyjä. Konsepti nojaa lukuisiin valikoihin, joiden opettelemiseen ja muistamiseen kuluu aikaa, jotta voit navigoida tehokkaasti. Kun se viimein onnistuu, se on sangen palkitsevaa: tunnet olosi lähes ammattilaiseksi.

Vaihtoehtoisia pelejä

Sid Meier’s Colonization on todella viihdyttävä, mutta vaihtoehtoja riittää – olisi sääli olla kokeilematta niitä.

Ports of Call on kauppasimulaattori ja yksi harvoista, joissa operoidaan suurilla rahtilaivoilla. Johdat rahtiyhtiötä, jonka on toimitettava arvokkaita tavaroita ympäri maailman. Oikeilla valinnoilla voit rakentaa maailman suurimman kauppalaivaston (ja tienata eniten rahaa). Peli on Colonizationin tavoin vanhempaa koulukuntaa ja siksi yhtä lailla hurmaava. Ports of Callin voi ladata ilmaiseksi täältä.  

Toinen erinomainen vaihtoehto on SimFarm. SimFarm on vuoden 1993 maatilasimulaattori, jossa astut maanviljelijän saappaisiin ostettuasi ensimmäisen maatilkkusi ja pyrit tekemään siitä menestyvän liiketoiminnan. Kuten Colonizationissa, myös tässä painopiste on viljelykasveissa ja niiden myynnissä – se on SimFarmin ydintä. Pystytkö rakentamaan maan suurimman tilan? SimFarmin voi ladata ilmaiseksi täältä.

Jos simulaattoreista ei saa tarpeekseen, myös SimCity 2000 on pakkohankinta. SimCity 2000 asettaa sinut maan johtavien kaupunkisuunnittelijoiden joukkoon. Aloitat oman kaupunkisi täysin tyhjästä. Se tarkoittaa asuinalueiden rakentamista, jotta ihmiset voivat muuttaa paikalle, hyvien edellytysten luomista työpaikoille, jotta he voivat ansaita ja kuluttaa, sekä huolehtimista kaikista käytännön tarpeista kuten vedestä, sähköstä, teistä ja jätehuollosta. SimCity 2000 voidaan ladata ilmaiseksi täältä.

Yhteenveto

Sid Meier’s Colonization on erinomainen strategia- ja simulaatiopeli. Sen lukuisat pelielementit ja osa-alueet antavat sinulle vaikutusvaltaa siirtokuntasi kaikilla rintamilla. Edessä on tuntikausia viihdettä ja runsaasti uudelleenpeluuarvoa eri siirtomaavaltoina. Jos pidät retro- ja strategiapeleistä, tätä on helppo suositella.

Lataa ja pelaa Sid Meier’s Colonization ilmaiseksi täältä

Lataa Colonization

 

Arvostelijan arvio sekä plussat ja miinukset, ja käyttäjien arvio

Käyttäjien arvio